Kurs "Zawód UX/UI designer: Figma oraz praca z Webflow"
Kurs zaawansowany składa się z 40 lekcji, ponad 100 tematów oraz dużej ilości praktyki, a za jego ukończenie otrzymasz certyfikat oraz stworzysz projekt do swojego portfolio.
Marzysz o kreatywnym i dochodowym zawodzie, który zmieni Twoje życie na lepsze:
Pracujesz na pokrewnym stanowisku lub chcesz się przebranżowić? Kurs dedykowany jest osobom początkującym, które chcą przekonać się, czy UX design to faktycznie kierunek rozwoju dla nich.
Szukasz nauki z naciskiem na praktykę i możliwością utworzenia swojego pierwszego portfolio:
Dzięki kursowi dowiesz się jak rozpocząć pracę w tym zawodzie. Zdobędziesz również praktyczne umiejętności oraz stworzysz swój projekt, którym będziesz mógł pochwalić się zleceniodawcom.
Pracujesz w dziale marketingu i produktu lub jesteś przedsiębiorcą:
Ciężko Ci postawić się w roli użytkownika podczas tworzeniu produktu? Chcesz zwiększyć konwersję strony i zrozumieć jak tworzyć treści i interfejsy, które angażują użytkowników? Nasz kurs pomoże Ci w ustrukturyzowaniu wiedzy i zoptymalizowaniu produktów w Twojej firmie.
Kim jest UX/UI designer?
Zadaniem UX/UI designera jest projektowanie takich aplikacji, stron internetowych czy innych produktów cyfrowych, które są czytelne i łatwe w użyciu przez użytkownika. Pracodawcy doceniają UX/UI designerów za to, że ich praca bezpośrednio przyczynia się do sukcesu produktu i firmy.
Dobrze zaprojektowany interfejs i pozytywne doświadczenia użytkownika mogą znacząco zwiększyć satysfakcję klientów, przez co UX Designerzy są jednymi z najbardziej pożądanych kandydatów w świecie IT.
Zalety pracy na stanowisku UX/UI designera:
Wysokie zapotrzebowanie na rynku
Start w IT bez konieczności umiejętności programowania
Dobre warunki zatrudnienia (prywatna opieka medyczna, dofinansowanie do zajęć sportowych)
Zdobędziesz wystarczająco wiedzy i praktyki, co pozwoli swobodnie posługiwać się jednym z najgłówniejszych narzędzi w pracy UX/UI designera.
Badania użytkowników i analiza danych
Będziesz potrafić identyfikować rzeczywiste problemy, definiować kluczowe cele projektowe oraz przekładać je na praktyczne rozwiązania. Zdobyte umiejętności obejmują techniki badawcze, takie jak wywiady, ankiety czy analiza konkurencji, a także tworzenie person, user journey maps i briefów projektowych.
Webflow
Wprowadzenie do Webflow umożliwi Tobie natomiast płynne przejście od koncepcji do w pełni funkcjonalnego produktu, z wykorzystaniem zaawansowanych narzędzi, takich jak Flexbox, Grid czy animacje.
Zrozumienie najnowszych trendów w UX/UI
Zrozumienie najnowszych trendów w UX/UI, takich jak mikrointerakcje czy animacje, pomoże Tobie wyróżnić swoje projekty na rynku. Nauczysz się także tworzenia logicznych ścieżek użytkowników oraz przejrzystej architektury informacji, co zapewni intuicyjność i wygodę korzystania z ich produktów.
Animacja i efekty specjalne
Nauczysz się projektować animacje, które poprawiają UX bez nadmiernego obciążania strony. Zyskasz także umiejętność tworzenia dynamicznych, nowoczesnych projektów pod opieką doświadczonego praktyka z branży.
Dowiesz się również
It is a long established fact that a reader will be distracted by the readable content of a page when looking at its layout.
Kurs obejmuje 40 praktycznych lekcji na następujące tematy:
Moduł 1
Wprowadzenie do zawodu
Podstawowe zasady i podejścia niezbędne do udanego startu. Moduł ten obejmuje podstawowe zasady i kluczowe aspekty projektowania stron internetowych, które są podstawą tworzenia atrakcyjnych i funkcjonalnych stron internetowych.
Poruszane tematy
Wprowadzenie do UX/UI i projektowania stron internetowych
Trendy w projektowaniu stron internetowych
Zrozumienie celu stron internetowych
Narzędzia w UX/UI designie
Moduł 2
Planowanie i analiza grupy docelowej
Ten moduł koncentruje się na kluczowym etapie procesu projektowania UX/UI – dogłębnym zrozumieniu potrzeb, oczekiwań i zachowań użytkowników.
Poruszane tematy
Definiowanie problemu
Tworzenie briefu projektowego
Wprowadzenie do badania użytkowników
Techniki badania użytkowników
Analiza danych i potrzeb użytkowników
Moduł 3
Definiowanie podstaw projektowych
Ten moduł stanowi fundament każdego udanego projektu UX/UI. W części praktycznej poznasz kluczowe narzędzia i techniki, które są pomocne w efektywnym zrozumieniu odbiorców oraz określeniu podstaw projektowych.
Poruszane tematy
Warsztat: analiza grupy docelowej i definiowania głównych celów projektowych
Definiowanie user flow
Architektura informacji
Moduł 4
Tworzenie fundamentów wizualnych
Dzięki zrozumieniu użytkowników i ich oczekiwań nauczysz się budować spójne fundamenty wizualne, które będą odzwierciedlały potrzeby odbiorców oraz założenia projektowe.
Poruszane tematy:
Low fidelity wireframes
Ustalanie układu strony
Typografia i teoria kolorów
Projektowanie dla dostępności (Accessibility)
Moodboard i style guide
Moduł 5
Zaawansowane projektowanie interfejsów
Moduł ten skupia się na łączeniu danych z analizy grupy docelowej z praktycznym projektowaniem zaawansowanych interfejsów użytkownika. Podczas tych lekcji nauczysz się, jak przekładać potrzeby i oczekiwania użytkowników na intuicyjne, funkcjonalne i estetyczne projekty interfejsów.
Poruszane tematy:
Tworzenie design systemu i styleguide’u
Projektowanie siatki i layoutu
Tworzenie high-fidelity wireframes
Animacje i mikrointerakcje
Prototypowanie w Figma
Moduł 6
Testowanie i optymalizacja
W tym module poznasz kluczowe techniki testowania projektów UX/UI oraz metody optymalizacji w oparciu o dane z analizy grupy docelowej.
Poruszane tematy
Testowanie prototypów
Warsztaty testowe ze studentami
Analiza wyników testów
Projektowanie responsywne
Moduł 7
Webflow w pracy UX/UI designera
Moduł ten wprowadza w pracę z Webflow – jednym z najnowocześniejszych narzędzi do projektowania i budowy stron internetowych.
Poruszane tematy
Struktura strony i podstawy HTML/CSS w Webflow
Układ portfolio – tworzenie siatki i układów
Animacji i interakcji w Webflow
Formy i komponenty dynamiczne (CMS)
Responsywność i optymalizacja dla urządzeń mobilnych
Będziesz uczestniczyć w lekcjach online prowadzonych na żywo przez specjalistę. Do udziału w zajęciach wystarczy laptop lub komputer z dostępem do internetu.
Kontakt z mentorem oraz networking
W trakcie kursu będziesz mieć dostęp do wspólnej grupy na Discordzie, gdzie nie tylko będziesz mógł komunikować się z nauczycielem i otrzymywać szybką informację zwrotną, ale także nawiążesz nowe znajomości z osobami o podobnych poglądach i celach.
Teoria, praktyka i projekt końcowy
Nasz kurs skupia się głównie na zajęciach praktycznych, przy czym jednocześnie nie zabraknie teorii.
Podczas kursu stworzysz projekt, który na koniec wraz z certyfikatem będzie potwierdzeniem Twoich umiejętności.
Na co dzień odpowiada za kompleksowe podejście do projektów – od badań z użytkownikami i analizę potrzeb biznesowych, przez projektowanie rozwiązań UX, współpracę deweloperami, aż po wdrożenie i iteracyjne doskonalenie produktu.
Pracował nad projektami dla największych światowych marek, rozwiązaniami opartymi o AI, gdzie kluczową rolę odgrywały zarówno zaawansowane badania z użytkownikami, jak i wykorzystanie nowoczesnych narzędzi do projektowania UX oraz produktów cyfrowych. Michał podzieli się wiedzą, jak prowadzić projekt od etapu koncepcyjnego, przez współpracę z zespołami developerskimi, po wdrożenie i ciągłe doskonalenie na bazie feedbacku rynkowego. To wszystko będzie poparte realnymi przykładami rozwiązań, z których na co dzień korzystają tysiące użytkowników.
Posiada 8 lat doświadczenia w branży.
Współpracował z takimi markami jak Microsoft, Google, Oracle, Nespresso czy OLX.
Wypełnij formularz i uzyskaj wszystkie informacje o kursie!
+50 absolwentów ukończyło kurs w 2024 r.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Klikając „Akceptuj wszystkie pliki cookie”, wyrażasz zgodę na przechowywanie plików cookie na swoim urządzeniu w celu usprawnienia nawigacji i analizy korzystania z witryny, pomocy w naszych działaniach marketingowych. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszą Polityką prywatności.